Wyprawa terenówkami · Pn–Pt · 3 auta · 6 dorosłych + dzieci + pies

Dziki łuk
przez Pindos — na szutrze.

Pięciodniowy, jednokierunkowy łuk z Chalkidiki w głąb gór Pindosu i Evritanii — ułożony pod ekipę, która jedzie trzema terenówkami (jedna to ambulans :)), kocha 4x4 i nie boi się przepaści bez barierki. Z dziećmi i psem na pokładzie.

🏖️ Start: Ouzouni Beach, Sithonia
🚙 3 auta · 6 dorosłych 🚑
🧒 dzieci 🐕 pies
🗓️ Pon → Pt · ~1100 km łuku
⛰️ profil: offroad + przeprawa Agrafa
przewiń
Mapa interaktywna

Kliknij punkt na mapie

Numerowane piny to punkty trasy (kolor = dzień). Domki to bazy noclegowe, plaża to start. Kliknij pin → podpowiedź; „szczegóły" przeskoczą do pełnej karty. Przyciskami pod mapą pobierzesz trasę do nawigacji (GPX) i ukryjesz punkty opcjonalne. Włącz warstwę satelitarną, żeby zobaczyć skały Meteorów i szutry Pindosu.

🛰️ przełącz warstwę (prawy górny róg) na satelitę

Trasa dzień po dniu

Pn · tranzyt + Meteora
Wt · szutry Metsovo
Śr · Agrafa (opcj.)
Czw · Kaliakouda (opcj.)
Pt · wąwóz + Termopile (opcj.)
Szuter poza drogami OSM
Punkty opcjonalne (6, 7, 8)
Punkt poza trasą (4)
⬇ GPX do nawigacji:
Plan · Poniedziałek → Piątek

Pięć dni, jeden wielki łuk na zachód

Powrót do Polski jest osobny — dopiero po piątku — więc łuk kończy się przy autostradzie A1/E65 pod Lamią, gotowy do drogi na północ.

⏱️ Czy to się spina czasowo? — sprawdzone silnikiem routingu (OSRM/OSM)

Każdy dzień policzony na realnej sieci dróg; sam offroad i zwiedzanie doliczamy osobno. Tempo trzyma założenie ok. 3–4 h za kierownicą dziennie — poza dwoma wyjątkami, które warto znać z góry.

Pn5 h 45 min364 km — najdłuższy etap, najlepiej ruszyć z rana
Wt~5 h2,5 h asfaltu do Metsovo + szutry Peristeri/Anilio
Śr4–8 hasfaltem ~4 h, ale pełna przeprawa Agrafa to nawet 8 h
Czw≈5,5 hcały dzień na jedną epicką przeprawę — Kaliakouda
Pt≈5,5 hwąwóz Mavri Spilia, potem zjazd na Termopile i A1
Punkty na trasie

Co tak naprawdę kryje każdy pin

Każdą lokalizację rozwinęliśmy do współrzędnych i sprawdziliśmy, co tam jest, jak się dojeżdża i ile czasu zająć. Trzon (1, 2, 3, 9) to pewniaki, 6, 7, 8 są opcjonalne (bierzemy wedle czasu i sił), a 4 (Tzoumerka) leży poza łukiem — tylko w wariancie alternatywnym.

🧭 Wariant alternatywny

🏁 Meta i powrót

⚠️ Briefing przed startem — to wiedz